【Cyberpunk 2077】MOD基本・覚書

Cyber Engine Tweaks (CET)
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/107


多くのMODを導入するときのベースになるもの。


インストールは手動、或いはVortex。
Steam の場合にファイルをドロップするパス
~Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\bin\x64
解凍したファイルの x64 以下をそのまま移植



以降CETを必要とするMODは基本的にこのフォルダに格納される。
~Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods

ちなみに Vortex 側でのバックアップはここにある。
C:\Users\名前\AppData\Roaming\Vortex\cyberpunk2077\mods


基本的にゲーム自体はフルスクリーンではなくてウィンドウモード、
ゲームへのオーバーレイは全て切ることが推奨されているが、
自分の環境ではオーバーレイがあっても作動している。

オーバーレイの切り方等は以下参照。
https://wiki.redmodding.org/cyber-engine-tweaks/getting-started/installing/troubleshooting

CET初回導入時に設定画面がポップアップ表示される。
CETオーバーレイを表示するためのホットキーを設定する(ここ大事)

以降CETを必要とするMODを追加する度に、それぞれのMOD用の「必要な部分の」ホットキーを設定する。

最新情報、質問などはDiscordで。
(下手な英語でも皆さん親切に教えてくれる)
https://discord.gg/Epkq79kd96



Simple Menu
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/818

CETでコマンド入力を必要とすることを、ボタン一つで実行してくれるような便利メニュー。


Respector
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1263

様々なゲーム情報の操作、現在スペックを保存・読み出しによるニューゲーム・プラスの実践も可能にする。

アイテムの転送はインベントリーに入れないと転送されないので、必要なものは保管庫から移動させてから情報保存する。

最新情報、質問などはDiscordで。
https://discord.gg/cp77modding


Appearance Menu Mod (AMM)
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/790

主要キャラから通行人まで、NCPをスポーンして同行させられる。

容姿はリストの中から変更可能。

手動インストール。
archive 側にも必要ファイルがあるので注意。

最新情報、質問などはDiscordで。
https://discord.com/invite/47jV2rNdgn



AlmostAutoLoot
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1886

酔いやすい自分にとっての必需品。

設定したキー一発で、周囲のドロップを概ね拾ってくれる。
360度設定がオススメ。



Unlimited Carry Weight
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/651

ホットキーでアクティブにすると、持ち物重量制限の心配がなくなる。



DooDoo MkII Silverhand Arm
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1156

おまけw

パッチ1.3で消えてしまったシルバーハンドのホログラムアーム、
その代わりに探した、サイバーウェアの見た目拡張アーム。

手動インストール。
希望するもののファイルを、ひとつだけフォルダに入れる。
説明ではpatchフォルダに入れるよう書かれているけど、下記が正解。
~Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod



CPAH - Breach Protocol Autohacker

https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/955

外部ツール

あのやっかいなブリーチ・プロトコルの自動解決ツール。

ダウンロードした実行ファイルを起動するだけ。
ホットキーでゲーム画面を読んで、ボタン一つで自動入力してくれる。

詳細日本語解説はこちら
https://pcgametekikankei.net/archives/468.html


【Cyberpunk 2077】 キャラを作り直す

 

Cyberpunk 2077 は一旦作った自分のアバターの変更が出来ないので、そういう機能が実装されるまでは、直接データを編集しなくてはならないんで、そこでこのMOD。

Save Editor (Project CyberCAT-SimpleGUI)

MOD扱いではあるけど、実際は単体のプログラムなので、任意の場所にインストールする。
MOD Manager を使ってもフォルダにファイルが保存されるだけなので、それを取り出して別途インストールする必要がある。


1番上がプログラム本体、これをDLしてインストール。

2番めはアバター編集機能用のサンプル画像。(オプション)

3番めはアイテムデータ。(オプション)


エディタを起動したら、ゲームの保存データを読み込ませる。

ゲームのキャラクター情報は、それぞれのセーブデータ毎に含まれているので、通常は最新のセーブデータ(A)を使用する。

最新セーブフォルダの中にある sav.dat を指定。

また念の為セーブデータはコピーを保存しておく。


Appearance タブをクリックしたら、そこがキャラクター編集画面。

念の為このキャラクター情報を、任意の名前.preset をつけて保存しておく。


で、この画面で編集するのはなかなか困難なのでw
ゲーム本体を起動して、ニューゲームにしてキャラを作るのがイイ。

キャラメイク直後ストーリーが開始されるが、保存できるところまできたら、さっさとゲームデータ保存をしてしまう。


(この画面の場合)122番の保存データが最新のゲーム進行データ(A)であり、

ニューゲームで保存したデータは123番(B)になる。

そこで次は、エディタで123番(B)のニューキャラ情報の入ったセーブデータを読み込む。


そして最初の工程と同じように、キャラクター情報を取り出して任意の名前で保存。


再び本来の最新セーブデータ(A)をエディタに読み込ませ

Appearance 画面で先程作った新キャラクター情報 .preset を読み込む。


左下のボタンで、セーブデータとして保存。
これで今までのプレイ進行のまま、キャラクターは新規設定したものに差し替えられる。

またキャラ情報はセーブデータ毎なので、他の進行状況から新キャラでプレイする場合は、それぞれのセーブデータに上記の作業が必要になる。



ちなみに、ちょこっと変えたい的なときは、ゲームと同時にデータを読み込んだエディタを表示させておけば、数値がわかるので楽。


おまけ
アダム・スマッシャーになろう!

https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1762


vortexだと正しく配置できないので、以下の場所にファイルを配置する。

\SteamLibrary\steamapps\common\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod\basegame_Adam_Smasher_swap_for_V.archive

DL解凍したファイルのルートディレクトリにある smasher_preset.preset を、Save Editor で読み込み、セーブデータ保存して、そのデータを使いゲーム起動する。


ゲームを起動したら、Cyber Engine Tweaksのコンソールで、以下のコマンドを実行する。

Game.AddToInventory("Items.Mask_02_basic_02", 1)

以下は見えない服: 

Game.AddToInventory("Items.Boots",1)

Game.AddToInventory("Items.Cap",1)

Game.AddToInventory("Items.Pants",1)

Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit",1)

Game.AddToInventory("Items.Jacket",1)

コマンド実行後インベントリーにアイテムが追加されているので装着。
MODで出来上がった見た目にはアーマー効果が無いので、透明の服パーツを装着して、そのアーマー値を装備する形になる。これらはアップグレードして数値を上げられる。


さらにおまけ
メイルストロームになろう!




こちらはセーブデータ編集不要。
MODファイルを入れて、Cyber Engine Tweaks で服パーツをDLして使用する。
MODアバター使用の考え方としてメモ

インストールはファイル1つ
\SteamLibrary\steamapps\common\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod\basegame_MaelstromV.archive

以下の服3点をDLして装着
Game.AddToInventory("Items.Mask_02_old_01",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_10_old_01",1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_04_old_02",1)










服装着前の姿はこれ。
自分の設定した髪やタトゥーがそのままで、顔がメイルストロームの元の形になっている。
また体は無い。
腕はサイバーウェアのゴリラアームの見た目が置き換えられている。

左は服パーツのフル装備
右はブーツ以外の装備

マスクが機械の大きな目
ジャケットが上半身
ブーツが胴ハーネス+パンツ+靴
ということになる。



同名のアイテムはグレードに関わらず同じ結果になるので、DLしたものでなくても可。
ブーツは何種類かのもので同じ結果になる。
下半身が無いので、半パンは履けないw